“打野”这个词平时我们听到的不多,在游戏中则经常听到。比较多的是在英雄联盟、王者荣耀中,总有人说“打野”一词。比如,开局后,有人问:“谁打野啊?”
那么,打野是什么意思呢?
其实,打野的意思是说,以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,
达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。
我们看王者荣耀,游戏画面中,敌我双方都有三股NPC力量(小兵),还有几座防御塔辅助。其他地区则有一些固定不移动的怪兽,这些怪兽被击杀也是有金币和经验奖励的。而一般来说敌我双方的英雄数量是
5V5 ,3V3,如果是 3V3 则能够一对一,一人跑一路,如果是 5V5
,则有
很多种分配办法,比如,可以两人中路,一人打野,边路各一人;当然,也可以推边路,甚至一人一路,其他两人打野。
我们注意到,敌方出兵量和防御塔数量是固定的,也就是这部分金币奖励和经验奖励是固定的。变动的是击杀敌方英雄获取的金币和经验,以及击杀野区怪兽的金币和经验。
“野区”指的是,三股NPC小兵移动的区域外的区域。
既然非野区的金币和经验是固定的,(击杀英雄不容易),从其他地方获取金币和经验,对于整个团队来讲,就更有实力,所以,不能放过野区的怪兽,要有人专门去打野,来额外获取金币和经验。
而打野的好处有二:
一个是为己方获得额外金币和经验奖励;
另一个则是打野的人可以打游击,当对方某个英雄残血脱逃时,打野的人可以躲在草丛中突然对其发起攻击,夺得“人头”。
在游戏中,当英雄残血后,为了不送人头,一般的做法是借助小兵及防御塔的掩护往后撤,也可以躲进草丛,但缺点是躲进草丛后使用传送回城技能,对方能够看到。
而基本上 1V1 的话,己方残血了,对方英雄也不会剩多少血了,所以,这时候打野的小伙伴就能起到关键作用了,争取把对方的“人头”抢到。
所以说,打野是非常重要的,除非是3V3,否则的话,一定要有人打野。很多人觉得队友整天跟自己抢人头,心里很不舒服,有些干脆挂机。
其实我们要知道,这款游戏和魔兽里的 3C 一样,都讲求的是团队协作,而
不是个人英雄主义。所以,那些只注重个人主义的人在游戏中是不受待见的,队友拼命送人头,你再厉害也没用。
对于技术差点的,打不打野无所谓,但对于高手对决,打野就显得尤为重要了。技术差的连NPC小兵都不能很好的把握,谈打野没什么意义。打野的目的是为了更多的为团队获取额外资源,如果正面战场资源都不能很好的获取,野外资源又何必去收呢?
其实,这些游戏的模型和魔兽3C、魔兽DOTA都是类似的,只是,随着更新换代,其不论画面效果还是英雄的操作等等都给游戏者带来全新的体验。
选择打野的玩家,他们的主战场不在常规对抗线路,也就是三股NPC小兵移动的线路,只是在围剿敌方英雄时突然从暗处跳出,击杀敌方英雄,或是助攻,或是毙命。
当然,打野的玩家也可以通过自己装备的快速提升,碾压敌方英雄,直接单挑。这种神操作只有是那些技术好的玩家才能达到,或者敌方玩家技术确实够烂。
打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。(GANK 即战术,一般进入游戏后要约定好战术,谁打哪一路,谁打野,然后游戏中在哪里围杀对方英雄,等等)
打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。此外很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。打野英雄需要很高的操作技巧及大局观意识,不推荐菜鸟玩家使用。打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。